Postingan ini didedikasikan untuk karakter Mary Saotome dari Anime Kakegurui. Dia merupakan salah satu karakter utama dari Kakegurui dan memiliki alur yang sangat menarik dari debutnya di episode pertama. Berikut Profil Karakter Mary Saotome.

Ringkasan

Mary Saotome berperan sebagai pahlawan wanita utama dari seri spin-off Kembar Kakegurui dan seorang deuteragonis di Kakegurui: Penjudi Kompulsif. Dia adalah mahasiswa tahun kedua di Akademi Swasta Hyakkaou dan teman sekelas Yumeko Jabami dan Ryota Suzui, antagonis pertama yang menantang Yumeko dan kalah darinya di seluruh seri. Karena itu, mari masuk ke Profil Karakter Mary Saotome.

Penampilan & Aura

Mary Saotome adalah gadis dengan tinggi rata-rata dengan rambut pirang panjang yang dikuncir dua dan diikat dengan pita hitam. Matanya berwarna kuning tua.

Dia mengenakan blazer merah tua dengan garis hitam di sekitar manset dan leher serta kancing emas, yang merupakan ciri khasnya Akademi Swasta Hyakkaou seragam sekolah. Saotome mengenakan kemeja putih berkancing, dasi hitam, dan blazer merah tua. Dia mengenakan sepasang sepatu coklat polos dengan sol hitam, rok lipit abu-abu, dan stoking hitam. Dia juga biasanya memakai lipstik krem ​​merah muda dan kosmetik alami seperti maskara dan perona pipi.

Kepribadian

Mary Saotome awalnya digambarkan sebagai orang yang sangat kejam dan jahat. Perlakuannya terhadap teman sekelasnya Ryota Suzui setelah statusnya diturunkan menjadi “housepet” karena status sosialnya yang buruk di akademi adalah salah satu gambaran karakteristiknya.

Dia ditampilkan dengan kejam menghina saingannya saat mereka bersaing dalam permainan kasino. Dia juga menunjukkan rasa ego yang kuat baik sebelum dan sesudah pertandingan, sering percaya dia akan menang. Mary Saotome juga memiliki kebiasaan mengolok-olok dan menertawakan lawannya, terutama saat pertandingan terlihat berjalan sesuai keinginannya.

Pemulihan status

Mary bertekad untuk memulihkan statusnya di akademi setelah kalah dari Yumeko Jabami dan menjalani kehidupan sebagai hewan peliharaan rumah. Dia tidak punya niat lain saat itu. Mary Saotome akhirnya kehilangan harga dirinya saat dia menderita gangguan mental selama pertandingan melawan Yuriko Nishinotouin dan memasuki keadaan sedih dan malu tak lama setelah dipermalukan.

Dia tampaknya tidak terlalu jahat dan angkuh sekarang setelah dia mendapatkan kembali ketenarannya. Mary masih merasakan banyak hal untuk mereka, meski terkadang sedikit kesal karena ketakutan Ryota atau tindakan Yumeko yang tidak bertanggung jawab. Saotome juga semakin membenci OSIS dan ingin mereka menderita atas apa yang telah mereka lakukan pada hewan peliharaan.

Posisi keuangan keluarga

Situasi keuangan keluarganya terungkap sederhana di Twin, dan dia menerima bantuan keuangan untuk hadir Akademi Swasta Hyakkaou. Bahkan kepada orang tuanya sendiri, yang mendorongnya untuk berteman dengan anak-anak kaya sejak dia masih kecil, tujuannya selalu menjadi pemenang sejati dalam hidup. Dia sangat senang dengan pengetahuan dan kemampuannya untuk berjudi, dan dia membencinya ketika orang lain merendahkannya karena situasi keuangannya. Dia juga secara signifikan kurang kejam dalam prekuelnya.

Sejarah Mary Saotome

Di awal seri, Ryota Suzui, yang dikalahkan Mary dalam permainan poker, terbukti berutang 5 juta yen padanya. Suzui akhirnya menjadi hewan peliharaannya karena dia tidak mampu membayarnya, dan dia memperlakukannya dengan kejam dengan menyuruhnya membawakan makanan dan menggunakannya sebagai pijakan kaki saat dia mengklaim bahwa kakinya lelah.

Mulai cemburu pada Yumeko

Mary Saotome menjadi iri dengan ketenaran Yumeko Jabami dan kedekatannya yang semakin besar dengan Ryota segera setelah dia bergabung dengan kelas mereka sebagai murid pindahan. Ketika Mary berpura-pura menantang Yumeko dalam permainan sederhana, batu-gunting-kertas, dia hanya mencoba membuat Yumeko menjadi hewan peliharaan rumah.

Mary kalah dari Yumeko

Yumeko memasang taruhan sederhana dan membiarkan hasilnya ditentukan secara kebetulan. Namun, dia memanfaatkan cheatnya untuk menang ketika taruhannya lebih besar. Dia menikmati betapa bodohnya Yumeko dan sangat ingin menyingkirkannya. Tapi Yumeko menyatakan bahwa dia mengetahui bagaimana dia berbuat curang sebelum mereka membagikan kartu terakhir mereka. Mary Saotome masih cukup percaya diri untuk menang meski saat ini dia kurang yakin. Yumeko, bagaimanapun, menang atas dirinya.

Mary Saotome mengklaim dia tidak dapat membayarnya kembali karena dia sangat putus asa. Mengingat betapa dia menikmati permainan tersebut, Yumeko mengatakan tidak apa-apa dan tidak perlu berhutang. Tapi Mary sudah kehilangan rasa hormat dari semua orang. Ketika peringkat jumlah sumbangan setiap siswa kepada dewan dipublikasikan keesokan harinya, kekalahan Mary baru-baru ini menempatkannya di peringkat 100 terbawah.

Menjadi “Peliharaan Rumah”

Meja Saotome dipenuhi grafiti keesokan harinya di sekolah. Itu juga memiliki boneka dirinya yang hancur bertengger di atasnya. Jabami yang khawatir bertanya apa yang salah. Dia menginstruksikannya untuk berhenti berbicara dan menjelaskan bahwa semuanya terjadi sebagai akibat kekalahannya dari Jabami. Meski masih marah, mantan teman-temannya sudah menyuruhnya untuk bersih-bersih.

Dia terisak dan bertanya mengapa ini terjadi padanya saat dia merasa kasihan pada dirinya sendiri. Mary melakukan satu upaya terakhir untuk berjudi Yuriko Nishinotouin untuk melunasi utangnya. Mary menjadi semakin marah ketika Yumeko tiba-tiba muncul di akhir permainan. Namun, dia kehilangan dan menambah lebih banyak hutang kepada Dewan, sehingga kehancurannya tidak dapat diperbaiki lagi. Dia harus mengambil kesempatan itu meskipun dia sadar bahwa dia mungkin bisa melunasi hutangnya sebelumnya.

"Rencana Hidup" Mary Saotome

Selain itu, OSIS diatur baginya untuk memperoleh rencana hidup. Dia diamanatkan untuk menikah dengan seorang politisi. Runa Yomozuki hanya terkekeh ketika ditanya mengenai hal ini. Mary marah dan menolak menerimanya, tapi dia tidak punya pilihan lain. Permainan Penyelesaian Hutang kemudian menyambut Mary. Meskipun pasangan untuk permainan (Poker India Dua Kartu) tampak acak, Mary Saotome marah karena Yumeko adalah pasangannya.

Arc Karakter Mary Saotome

Mary Saotome memiliki alur cerita tentang pahlawan wanita Shonen asli. Dia memulai dengan kekalahan awalnya di tangan Yumeko, namun tidak menjadi protagonis utama. Mary ditempatkan pada posisinya di Hyakkou. Dia mulai meraih kesuksesan sederhananya ketika dia pertama kali muncul di Kakegurui.

Dia terlempar ke anak tangga terbawah oleh kekalahannya. Di sinilah dia menemukan dirinya tanpa kehilangan apa pun dan segalanya untuk menang. Itu memicu busur karakter Mary Saotome. Itu berkembang sepanjang perjalanannya untuk tidak hanya memulihkan kedudukannya sebelumnya tetapi juga melampauinya. Sebagai hasilnya, Mary Saotome meningkat sebagai pribadi dan menjadi lebih dari sekadar kepercayaan dirinya yang arogan.

Mary Saotome harus mendorong dirinya untuk berkembang dan tumbuh lebih kuat saat dia memulai busur ini. Dia juga harus lebih jujur ​​tentang kemampuan dan statusnya di Hyakkou. Karakter ini juga membantu Mary melihat bahwa tujuannya bukan untuk mengikuti peraturan OSIS. Sebaliknya, dia malah membongkar dewan dan menghilangkan struktur kekuasaan yang rumit namun rapuh yang dijunjungnya.

Sepanjang busur ini, Mary Saotome mengatasi kekhawatirannya dan mengalami harapan, kekecewaan yang menghancurkan, optimisme, kemenangan, ketegangan yang parah, dan banyak lagi. Mary juga mendemonstrasikan bahwa dia sudah selesai dengan perebutan kekuasaan picik yang biasa dia lakukan. Dia berani dan ambisius, tetapi tidak jahat. Dia secara paradoks menjadi lebih lembut saat dia menjadi pemberontak yang ambisius, yang semakin menyempurnakan kepribadiannya.

Signifikansi karakter di Kakegurui

Mary Saotome pastinya adalah salah satu karakter terpenting dalam Anime Kakegurui. Tidak mungkin pertunjukan itu bisa berjalan tanpa dia. Dia adalah karakter yang sangat menyenangkan untuk ditonton, terutama mengingat alur yang baru saja kami sebutkan.

Busur dan pertumbuhan karakter gaya shonen Mary Saotome adalah penting. Begitu juga interaksinya dengan teman dan musuh seperti Yumeko Jabami dan Ryota Suzui. Ryouta, teman sekelas yang sesekali membantu Yumeko tanpa dia sadari, hanyalah hiasan di mata Mary. Meskipun Mary tidak terlalu memikirkannya, dia siap menemaninya dalam permainan. Dan mulai menunjukkan bahwa dia tidak lagi menjadi orang buangan di lembaga kompetitif ini. Lebih dari itu, hubungan Mary dengan Yumeko Jabami mendefinisikan dirinya dan memunculkan sisi terbaiknya.

Yumeko adalah tentang impuls dan kekacauan. Mary lebih menyukai keteraturan dan penalaran, menjadikannya mirip dengan Joker dan Batman. Mereka saling melengkapi dengan baik. Karena Yumeko hanya menjadi dirinya sendiri, dinamika yang menarik ini, di sisi lain, memunculkan sisi kompetitif Mary yang berapi-api namun sehat, hal ini memberikan karakter Mary lebih mendalam daripada Yumeko.

Dengan menunjuk Yumeko sebagai teman sekaligus lawannya, serta dengan mengembangkan pribadinya sambil mendukung Yumeko dan berupaya mewujudkan kematiannya, Mary Saotome menjadi Gadis Terbaik Kakegurui. Sepanjang pengembangan karakter ini, Mary memainkan berbagai peran secara bersamaan, termasuk rekan satu tim, saingan, dan perencana. Namun yang terpenting, Mary Saotome adalah Gadis Terbaik. Sejak Yumeko dan Ryouta memasuki hidupnya, dia benar-benar berkembang, dan dia akan melakukan apa saja untuk menjadi murid terbaik Hyakkou dan orang yang lebih baik secara keseluruhan.

Mendaftarlah untuk mendapatkan lebih banyak hal seperti Profil Karakter Mary Saotome

Jika Anda menginginkan lebih banyak konten seperti Profil Karakter Mary Saotome, silakan pertimbangkan untuk mendaftar ke pengiriman email kami. Di sini Anda dapat terus mengetahui semua konten dan postingan kami yang terkait dengan Profil Karakter Mary Saotome dan Kakegurui.

Pengolahan…
Keberhasilan! Anda ada di daftar.

Tinggalkan komentar

New